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第十二章:依嬌沒有看到、沒有聽到,依嬌沒有,依嬌什麼都沒有! (第8/9页)
為什麼,依嬌後來有一點點能夠理解她的母親了。如果只要戴上裝傻的面具,就可以安穩地獲得更多的金錢與資源,那麼……為什麼要愚蠢地去戳破這個家中,我們三個人各自戴著的那張虛假面具呢?」 女人講述到這裡,聲音微微停頓了一下,眼神中流露出一種深深的孤寂: 「但是,理解歸理解。自從知道了這個家最醜陋的真相後,十九歲的依嬌,就覺得自己被她的父親和母親……徹底地遺棄了。」 「表面上,她看起來獲得了比以前更多的金錢與資源;但實際上,從那一天起,她就再也沒有在這個家裡,說過哪怕半句真心話。」 「她與父母之間的互動,看起來和諧正常,實則充滿了極度的客氣與防備。客氣到……就像是同住在一個屋簷下、卻無比疏遠的陌生人。」 「明明一家三口都在客廳裡,但那卻是三個絕對孤獨、互相隔離的靈魂。那個地方,只是依嬌『居住的物理空間』,它早就已經不再是她的『家』了。」 「依嬌被迫活成了別人眼中最令人羨慕、最『凡爾賽』的完美千金大小姐。依嬌孤獨得只剩下那些永遠也花不完的錢。」 女人繼續說道: 「既然每次在客廳裡的互動都顯得尷尬與克制,依嬌開始更喜歡把自己死死地鎖在自己的房間裡。」 「她的房間,就像是她最後的堡壘。在那裡,是一個不需要戴上虛假面具、不需要演戲的安全區。」 「很自然地,除了維持優秀的課業以應付社會的期待之外,『電子遊戲』成為了她逃避現實、獲得救贖的主要娛樂。」 「在遊戲中,是一個可以與那種令人作嘔的現實世界完全抽離的烏托邦。那是一個充滿明確規則、可以依照自己的喜怒哀樂去行動、只要努力就會有回報的地方。」 「當玩過的遊戲足夠多之後,依嬌敏銳地發現,有一家遊戲公司出品的某幾款遊戲,她特別、特別地喜歡。」 女人深深地看著修文,語氣變得有些奇妙: 「那幾款遊戲的關卡設計,都非常的有巧思。設計者並沒有刻意把難度調得很高、很硬核去刁難玩家;相反的,那些關卡的設計充滿了引導性與巧思,會讓解開關卡的人,獲得滿滿的成就感,會讓玩家產生一種『我好像很聰明、很厲害』的正向回饋。」 「而且,依嬌覺得……那幾款遊戲的關卡設計,充滿了一種難以言喻的『溫柔』。」 「就算玩家在遊戲裡遇到了瓶頸、卡關了,遊戲機制也不會有那種充滿惡意的嘲弄,更不會讓玩家陷入孤立無援的受困狀態,總會透過各種自然而然的引導,給予溫暖的提示。」 「對於一個在現實中經歷過至親的背叛、謊言與冷暴力的女孩來說,這種來自虛擬世界的『溫柔』,就像是在寒冬中遞過來的一杯熱茶,成了她唯一的精神寄託。」 女人微微一笑,那笑容在赤裸的身體映襯下,顯得有些詭異: 「很自然地,憑著依嬌那不俗的能力,她很快就查出了……這些充滿溫柔與巧思的關卡,全都是出自同一位設計師之手。」 「那個人,就是你。修文先生。」 修文震驚地張大了嘴巴,大腦嗡嗡作響:「妳……妳是說,依嬌在進我們公司之前……她就已經知道我是誰了?!」 「更準確地說,她根本就是『為了你』,才處心積慮地進入那家遊戲公司的!」女人理所當然地反問道: 「不然你以為呢?為什麼一個心高氣傲的天才少女,會整天像個跟屁蟲一樣,主動跑去找你這個不同部門的宅男問東問西?為什麼她會那麼刻意、又那麼『自然』地,一次又一次的對你透露出她現在沒有交往對象的單身訊息?」 修文還是覺得難以置信,他結結巴巴地說: 「可是……我一直以為,她是真的是因為對遊戲劇情有著極高的天賦與熱忱,才選擇加入我們這家遊戲公司的啊!」 女人被修文的天真給逗笑了,她那對雪白的雙乳也跟著花枝亂顫: 「修文先生,你說的沒錯呀!這兩件事又不衝
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